Тематическое содержание курса
Maya: 3D-моделирование и анимация
|
|
1. Интерфейс Autodesk Maya
· Навигация по основному меню
· Полки (Shelf)
· Основные инструменты трансформации
· ChanelBox, Tool Settings и Attribute Editor
· Навигация по контекстным меню
· Настройки Maya
2. Поверхности, используемые в Maya
· Поверхности NURBS
• Примитивы NURBS
· Полигональные поверхности
• Полигональные примитивы
· Subdives Surfaces или поверхности разделения
• Примитивы Subdives
· Текстовые объекты
3. Основные используемые окна
· Hypergraph
· Outliner
· Script Editor
· Hotkey Editor
4. Основные инструменты и приемы моделирования
· Инструменты NURBS-моделирования
· Инструменты полигонального моделирования
· Инструменты Subdives-моделирования
5. Текстурирование, шейдеры и рэндеринг
· Hypershade
· Основные материалы и их настройки
· Источники света и их настройка
· UV Texture Editor
· Текстурирование NURBS-поверхностей
· Текстурирование полигональных поверхностей
· Unfold
6. Основы анимации в Maya
· Основные моменты
· Морфичная и костная анимация
· Расстановка ключевых кадров и их типы
· Основные инструменты и приемы анимации
· Частицы и динамика

.gif)

